PR活動とは
PR活動は所持している全てのひらめきを消費して、ひらめきの種類に対応したステータスの上昇とファン満足度の上昇をすることが可能。
またPR活動時、1週経過することと、体力消費がないことも特徴です。
ファン満足度を上げるメリット
レッスン効果アップ
GRADでは、ファン満足度が高いほどレッスンやお仕事でのステータス上昇量が増加。
早めにPR活動をするほど、育成で有利に立ち回れます。
流行の決定
「予選」「本選」「敗者復活戦」のGRAD全てのライブの流行は、最もファン満足度の高いブロックの特化タイプが1位に決定。
Dブロックのファン満足度が1番高い場合、流行はランダム、ファン満足度が同値で2つ以上高いブロックがある場合は、直前のブロックの特化タイプになります。
特化タイプに合わせてPR活動をし、GRADのライブを有利に進めましょう。
ライブ中にファンが駆けつける
GRADのライブ中、全エリアの合計満足度に応じて、ファンが応援に駆けつけます。
ファンが登場すると、全ステータスアップやメンタルダメージカットの強力なパッシブが発動。
ファンのパッシブには、3段階あり、GRAD優勝を目指すなら、複数ブロックのファン満足度を上げるのがおすすめです。
| ファン満足度 |
ステータスアップ |
| 50%~99% |
Vo&Da&Vi30%UP[5ターン] メンタルダメージ30%CUT[1回] |
| 100%〜199% |
Vo&Da&Vi60%UP[10ターン] メンタルダメージ60%CUT[2回] |
| 200%〜 |
Vo&Da&Vi100%UP[20ターン] メンタルダメージ90%CUT[3回] |
アビリティの習得条件
アビリティの中には、特定ブロックのファン満足度が一定以上であることが習得条件のものがあります。
特に、「○○上限」はグレフェス育成で習得する機会が多いため、覚えておきましょう。
PR活動のステータス上昇値
PR活動は、所持しているひらめきの個数とPR活動行う場所によってステータス上昇値と増加ファン数が決まっています。
チャンネル配信はボーカル、ショップイベントはダンス、商品プロモーションはビジュアルだとタイプ一致で上昇値が増加。
育成の際は下記の表を参考にしてみてください。
一致タイプひらめき
| 個数 |
対応ステータス |
SP |
ファン数 |
| 0 |
8 |
10 |
1000人 |
| 1 |
14 |
12 |
1900人 |
| 2 |
21 |
14 |
2800人 |
| 3 |
30 |
17 |
4600人 |
| 4 |
55 |
20 |
6400人 |
| 5 |
88 |
25 |
8200人 |
| 6 |
131 |
30 |
10000人 |
| 7 |
181 |
35 |
13600人 |
| 8 |
239 |
40 |
17200人 |
| 9 |
268 |
45 |
22600人 |
| 10 |
296 |
50 |
28000人 |
不一致タイプひらめき
| 個数 |
対応ステータス |
SP |
ファン数 |
| 1 |
3 |
2 |
500人 |
| 2 |
7 |
4 |
1000人 |
| 3 |
12 |
7 |
2000人 |
| 4 |
26 |
10 |
3000人 |
| 5 |
44 |
15 |
4000人 |
| 6 |
68 |
20 |
5000人 |
| 7 |
96 |
25 |
7000人 |
| 8 |
128 |
30 |
9000人 |
| 9 |
144 |
35 |
12000人 |
| 10 |
160 |
40 |
15000人 |
Meひらめき
| 個数 |
メンタル |
SP |
ファン数 |
| 1 |
4 |
2 |
500人 |
| 2 |
9 |
4 |
1000人 |
| 3 |
15 |
7 |
2000人 |
| 4 |
32 |
10 |
3000人 |
| 5 |
53 |
15 |
4000人 |
| 6 |
82 |
20 |
5000人 |
| 7 |
116 |
25 |
7000人 |
| 8 |
154 |
30 |
9000人 |
| 9 |
173 |
35 |
12000人 |
| 10 |
192 |
40 |
15000人 |
SSRひらめき
| 個数 |
SP |
ファン数 |
| 1 |
3 |
2 |
500人 |
| 2 |
7 |
4 |
1000人 |
| 3 |
12 |
7 |
2000人 |
| 4 |
26 |
10 |
3000人 |
| 5 |
44 |
15 |
4000人 |
| 6 |
68 |
20 |
5000人 |
| 7 |
96 |
25 |
7000人 |
ファン満足度の上昇値
必要なひらめき数
| 個数 |
一致タイプ |
Me 不一致タイプ |
SSR |
| 0 |
2 |
0 |
0 |
| 1 |
4 |
1 |
3 |
| 2 |
5 |
2 |
5 |
| 3 |
7 |
4 |
10 |
| 4 |
12 |
8 |
20 |
| 5 |
17 |
12 |
30 |
| 6 |
24 |
18 |
45 |
| 7 |
31 |
24 |
60 |
| 8 |
38 |
30 |
75 |
ファン満足度は、ひらめきの種類によって上昇値が変動。
上昇値はステータス上昇と同じく、チャンネル配信がボーカル、ショップイベントがダンス、商品プロモーションがビジュアルと対応していて、それぞれのひらめき個数で変わります。
例として、Voひらめき4個とDaひらめきMeひらめき1個ずつ、SSRひらめき2個なら、チャンネル配信のPR活動で上昇する満足度は19%です。
強化週間は満足度上昇値が増加
強化週間イベント中はPR活動による満足度上昇値が増加します。
GRAD育成をする場合、強化週間中に強いフェスアイドルを育成しましょう。
| 個数 |
一致タイプ |
Me 不一致タイプ |
SSR |
| 0 |
2 |
0 |
0 |
| 1 |
5 |
1 |
5 |
| 2 |
6 |
2 |
8 |
| 3 |
8 |
4 |
13 |
| 4 |
13 |
8 |
23 |
| 5 |
19 |
12 |
35 |
| 6 |
26 |
18 |
50 |
| 7 |
35 |
24 |
68 |
ファン満足度の効率良い上げ方
編成からPR活動を意識する
サポートアイドルを編成する際、ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかのひらめきが2つになるようにすると、ひらめきのタイプが偏りやすく、PR活動時のファン満足度上昇量を伸ばすことが可能。
偏らせるひらめきは、プロデュースアイドルの伸ばしたいステータスに合わせると効率的に強いフェスアイドルが育成できます。
SSRのサポートアイドルを編成する
SSRサポートアイドルから手に入るSSRひらめきは、他のひらめきよりもPR活動時のファン満足度上昇量が高いのが特徴。
編成の際は、SSRサポートアイドルを優先するとよいでしょう。
サポートアイドルの絆値も注意
GRADでは、サポートアイドルの絆が高いほどひらめきが2つ獲得できる確率が上がります。
育成の際は、サポートスキル「アイドルの絆」のレベルが高いサポートアイドルを編成する、「283プロのタオル」などの絆値アップアイテムを持ち込むとよいでしょう。
ひらめきを偏らせる
効率良くPR活動をするには、事前にどのひらめきを偏らせるか意識しておくのがおすすめ。
「○○適正」や「○○除去」などのひらめき消費の少ないアビリティを習得し、PR活動に不必要なひらめきを意図して減らすと、必要なひらめきを偏らせやすく効果的です。
場合によっては、ひらめき上限のままレッスンを選択して、ひらめきを溢れさせましょう。
PR活動の目安
GRAD育成では、「○○上限」アビリティの習得条件である30%を1度のPR活動で狙うのが基本的な目安です。
ファン満足度30%達成に必要なひらめきは、施設とタイプ一致したひらめき7つなので、この数のひらめきを目指して立ち回るとよいでしょう。
「○○上限」アビリティ狙いの場合、アビリティを習得する週やステータスを伸ばす週も必要なので、シーズン2にPR活動をするのがおすすめ。
厳選!おすすめアプリ特集【PR】
スキマ時間で気軽に楽しめるカジュアルゲーム【PR】
DL不要!今すぐ遊べるおすすめブラウザゲーム【PR】
シャニマス攻略リンク
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。