Landing Point(ランディングポイント)とは
「Landing Point(ランディングポイント)」は2021年5月10日(月)より登場した新たなプロデュースシナリオ。
「W.I.N.G.」「ファン感謝祭」「G.R.A.D.」に続く4つ目のシナリオであり、“ユニット単独ライブ”がテーマになるようです。
Landing Pointの解放条件
Landing Point編は、GRAD編でフェスアイドルを誕生させると解放されます。
なお、Landing Point編の実装以降にGRADをクリアする必要があるので、解放されてない場合は一度GRADをクリアしましょう。
特定のユニットのみプロデュース可
イルミネ(5/10) |
アンティーカ(6/11) |
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放クラ(7/10) |
アルスト(8/10) |
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ストレイライト(9/10) |
ノクチル(11/10) |
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Landing Point編でプロデュース可能なアイドルは、ユニットごとに随時追加。これまでの更新から主に10日ごろに1ユニットずつ追加されています。
Landing Point編の追加情報
2021年11月10日(水)15:00よりLanding Pointにノクチルが追加。また、シナリオ追加を記念して、合計900ジュエルや「限定ノクチル入り10連ガシャチケット」が貰える特別ミッションが11月30日(火)11:59まで開催されます。
アビリティはフェスツアーズで使用可能
Landing Point編で習得できるアビリティは、プロデュース中・グレードフェス・コラボフェスでは効果を発揮しません。
新イベント「フェスツアーズ」で効果を発揮するアビリティです。
Landing Pointの進め方
楽曲の熟練度を上げてアイドルを育成
Landing Point編では、楽曲の熟練度を上げてアイドルを育成。
各施設やサポートアイドルで熟練度が上昇し、レベルアップすると対応したステータスが上がります。
合計レベルでアビリティを獲得
熟練度の合計レベルによって、楽曲のレベルボーナスを獲得。ステータス上昇やアビリティの習得が可能です。
シーズンごとに楽曲を選択
楽曲はシーズンごとに選択。シーズン1〜3では異なる楽曲を1つずつ、シーズン4では1〜3で選んだ楽曲から好きな曲を選んで熟練度を上げられます。
サポートアイドルを選択
楽曲ごとにサポートアイドルも設定可能。設定したアイドルはプロデュースアイドルと一緒に行動するため、毎回熟練度ボーナスを得ることができます。
サポートアイドルによって上昇する熟練度が異なり、レベルが上がると熟練度の上昇値が増加します。
なお、各熟練度はレベル20が上限なので、最初に編成したサポートアイドルで上げづらい熟練度のアイドルを設定すると良いでしょう。
熟練度の上昇
熟練度は最初に編成したサポートアイドル、楽曲に設定したサポートアイドル、施設で獲得。
編成したサポートアイドルはエクセレントやパーフェクトの発生、楽曲のサポートアイドルはレベル、施設は施設レベルに応じて獲得熟練度が上昇します。
楽曲サポートアイドルの熟練度合計
レベル |
レア度 |
熟練度合計 |
Lv.1〜 |
- |
4 |
Lv.60〜 |
☆4特訓0 ☆3特訓2 |
5 |
Lv.70〜 |
☆4特訓2 ☆3特訓4 |
6 |
Lv.80 |
☆4特訓4 |
8 |
熟練度を2種類もつ場合は、合計が上記の数値になります。なお、数値の振り分けはアイドルによって異なります。
施設レベルごとの熟練度
施設 |
熟練度 |
上昇値 |
ボーカル |
歌唱力 |
- 【Lv.1】+5
- 【Lv.2】+10
- 【Lv.3】+15
- 【Lv.4】+20
- 【Lv.5】+25
|
ダンス |
安定感 |
ビジュアル |
表現力 |
ラジオ |
集中力 |
ラジオ |
団結力 |
雑誌 |
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- 【Lv.1】+1
- 【Lv.2】+2
- 【Lv.3】+3
- 【Lv.4】+4
- 【Lv.5】+5
|
楽曲課題を達成
楽曲ごとに課題が存在し、達成するとボーナスが発生。効率良く熟練度を上げるために重要なので、課題を達成するようにレッスンやお仕事を選んでいきましょう。
なお、課題は毎週1つだけ変更できます。クリアしづらい課題を入れ替えて、達成しやすい課題にするのがおすすめ。
課題を達成すると、熟練度獲得量増加などのボーナスが発生。期間中なら次シーズンも継続します。
ただし、ボーナスは達成した翌週から指定の週だけなので、達成前に体力の残りに注意しましょう。
Landing Pointのライブ
Landing Point編のライブは、フェスやオーディションなどとは異なる形式。
プロデュースで選んだ3曲で1回ずつ行い、それぞれで目標到達を目指します。
会場ボルテージを上げる
ライブ中はアピールボーナスやラストアピールで会場ボルテージが上昇。
各ライブで1タイプは必要興味値が低い観客がいるので、その観客を狙ってアピールを稼いでいきましょう。
熟練度に応じてボーナス発生
楽曲はプロデュースで上げた熟練度に応じて、ボーナスが発生します。
「歌唱力」「安定力」「表現力」が高い曲は、おすすめに合わせて編成すると良いです。
なお、「集中力」「団結力」はどのタイプでも使えるため、高い楽曲は1曲目に設定して最初に会場ボルテージを上げておくと、後半が有利になります。
フィーバーでボーナス発生
会場ボルテージがフィーバーまで溜まると、楽曲ごとのボーナスが発生。ステータスが大幅に上昇します。
そのため、必要アピールが低い観客からアピールボーナスを稼いでフィーバーに到達。ボーナスの上昇効果を活用して、強力なライブスキルや思い出アピールで一気に稼ぐのがおすすめです。
会場ボルテージは引き継ぐ
会場ボルテージは次のライブにも引き継がれるため、前のライブで稼いでおくと早めにフィーバーへ突入しやすくなります。
すでに到達していれば開始時からフィーバーが発生するので、各ライブでできるだけ会場ボルテージを稼いでおきましょう。
Landing Pointのコツ
体力管理が重要
Landing Point編でもレッスンやお仕事を多く選ぶため、体力が足りなくなりやすいです。
そのため、タルト系アイテムの持ち込み、体力サポートの効果を活用するのがおすすめ。
Exスキルで同じ場所に集める
サポートアイドルが分散すると熟練度を上げづらいので、Exスキルの滞在率アップで1つのレッスンやお仕事に集めると、より育成しやすくなります。
また、施設のレベルが上がると熟練度も上がりやすくなるため、できるだけ選ぶレッスンやお仕事を絞ることも重要です。
そのほか、楽曲課題は集めるレッスンやお仕事に合わせて入れ替えておくと、ボーナスで上げやすくなるでしょう。
フェスツアーズで欠かせないシナリオ
Landing Point編で手に入るアビリティは特殊な効果も多いですが、フェスツアーズでしか使えません。
LP限定アビリティで強力なフェスアイドルを育成し、フェスツアーズを攻略しましょう。
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